Você escolhe onde termina
O pedido tem um elo de destino fixo, combinado antes de começar. Não é pacote de partidas nem tentativa: o serviço só é encerrado quando a conta chega no elo contratado.
Elo job é o serviço em que um booster entra na sua conta e joga a ranqueada até o elo que você contratou. Você define o destino, informa seus horários e acompanha partida a partida pelo painel, sem precisar jogar nenhuma delas.
O pedido tem um elo de destino fixo, combinado antes de começar. Não é pacote de partidas nem tentativa: o serviço só é encerrado quando a conta chega no elo contratado.
Quem executa é jogador de alto elo com histórico na rota que o seu pedido exige. Um pedido de meio não vai para quem joga suporte porque estava livre.
O booster não usa programa externo, não conversa no chat e não adiciona ninguém. O que costuma denunciar uma conta é o comportamento, e é isso que o protocolo trata.
Escolhe o elo atual, a divisão, os PdL que tem hoje e o elo de destino. A fila também é sua escolha: Solo/Duo ou Flex.
O pedido vai para a fila da equipe e é assumido por quem joga a rota certa, normalmente em até 12 horas depois do pagamento confirmado.
Partidas, PdL, KDA e mensagens do booster aparecem no painel. Nos horários que você marcou como seus, o booster não entra.
Chegou no destino, o pedido encerra. Se o booster desistir no meio, outro assume de onde parou, sem custo adicional.
Quem travou numa divisão, não tem tempo de jogar a quantidade de partidas que subir exige, ou quer chegar num elo específico antes do fim da temporada.
Quem quer aprender jogando. Nesse caso o Duo Boost entrega o mesmo elo com você na partida, e o Coach ensina sem mexer no seu elo.
O valor depende do trajeto que você monta: quanto mais longe o destino, maior o pedido. Por isso não existe preço de tabela. Monte o seu no configurador e o total aparece na hora, com a promoção vigente já aplicada. Simular é livre e não compromete nada.
Calcular o meuSão. "Elo boosting" é o termo em inglês, e "elo job" (ou "elojob", tudo junto) é como ficou conhecido no Brasil. Os dois descrevem o mesmo serviço: alguém de elo mais alto jogando a sua ranqueada até o elo contratado. Neste site você vai ver os dois nomes; o serviço é um só.
Três coisas mudam o valor de verdade. A primeira é o cupom de um streamer parceiro: ele aplica um desconto real no total, e você digita o código na hora de fechar o pedido. A segunda é o tamanho do trajeto, contratar em etapas menores custa menos por pedido do que uma travessia longa de uma vez. A terceira é o serviço escolhido: se o objetivo é só escapar do rebaixamento, vitórias avulsas saem por menos que uma subida de divisão inteira.
Sim. No elo job quem joga as partidas é o booster, então o acesso é necessário. É a diferença central para o Duo Boost, onde a conta nunca sai das suas mãos. Se entregar o acesso é um problema para você, o duo é o caminho.
Pode, menos na fila contratada: essa fica reservada ao booster enquanto o pedido estiver em andamento. As demais ficam liberadas, dentro dos horários que você marcar como seus no formulário, para que vocês não tentem usar a conta ao mesmo tempo.
Dá. Você indica campeões e rota preferidos no pedido e o booster trabalha dentro disso. Vale lembrar que restringir demais o leque costuma alongar o prazo, porque limita o que ele pode responder no seletor.
Um salto grande de desempenho aparece no histórico, e não existe serviço que apague isso. O que dá para controlar é o resto: região de acesso, ritmo de partidas, ausência de chat e de amigos novos. Contratar boost é contra os termos de uso da Riot, e é justo você saber disso antes de decidir.
O valor aparece na hora, a partir do que você escolher. Sem compromisso, dá para simular quantas vezes quiser antes de decidir.